この実験について
2つの外歯車をかみ合わせ、回転方向、角速度、伝達トルクを比較します。歯数を変更するか、比率プリセットを使い、各ピッチ円上のマーカーを追跡します。従動歯車は反対方向に回転します。この理想的な損失のないモデルでは、従動歯車が大きいほど回転速度は遅くなりますが、伝達されるトルクの大きさは増します。
学習目標
- 歯数と角速度・回転方向の関係を確認する
- トルクの増幅と速度の低下を比較する
- ピッチ線速度が等しく、理想的には動力が保存されることを確認する
- 自転車、時計、電動ドリルが、歯車比を使って速度と力をどのように交換しているかを説明してください
使い方
- 1デフォルト設定の16歯の駆動歯車と32歯の従動歯車を動かします。速度の大きさとトルクの大きさを比較します。
- 2駆動歯車を歯1つ分回し、従動歯車が対応してどれだけ動くか観察します。
- 3入力トルクと速度を一定に保ち、歯数比1:1、1:2、2:1のプリセットを比較します。
- 4入力速度をゼロに設定します。理想的なトルク比は値を持つのに、伝達動力がゼロになる理由を説明します。
- 51:2のプリセットで、32枚歯のギアがちょうど1回転するのに必要な駆動ギアの回転数を数えなさい。
モデル
前提条件
- 歯車は、軸間距離が固定された平行軸を持ち、モジュール2 mmで滑りのない理想的な外歯平歯車です。
- 歯形は正確なインボリュート曲線ではなく、模式的に示しています。定量的な回転比は、ピッチ円の運動学に基づいています。
- 摩擦、バックラッシ、軸の変形、回転慣性、モーター負荷の動特性は考慮していません。入力速度とトルクは、設定された値が供給されます。
- 出力トルクは大きさで示しています。出力速度が負であることは、回転方向が逆であることを示します。フィードバック音はUI上の合図であり、歯車の作動音を録音したものではありません。
授業で試してみましょう
- Q1駆動歯車の歯数を固定したまま、従動歯車の歯数を2倍にすると、出力速度とトルクはどうなりますか?
- Q2角速度が異なっていても、なぜ接線速度は一致するのですか?
- Q3なぜ速度を落としても、動力が増えるわけではないのですか?
- Q4自転車で、坂道を登るときになぜ大きな後部スプロケットのギアに変えるのですか?
- Q5ギアだけを使って、出力を入力と同じ方向に回転させるにはどうすればよいですか?
よくある質問
なぜ外歯車は互いに逆方向に回転するのですか?
接触するピッチ点では、2つの表面は滑らずに一体となって動かなければなりません。その点を挟んで中心が反対側にあるため、回転方向は互いに逆でなければなりません。
実際の歯車で、表示されているとおりの正確なトルク増加を実現できますか?
実際の機構では、摩擦などの影響で動力が失われ、負荷や慣性によっても動作が変わります。ここに表示されている値は、理想的な比率と動力の関係のみを示しています。
アイドラーギアとは何ですか?
駆動ギアと従動ギアの間に置かれるギアです。回転方向をもう一度反転させるため、入力と出力は同じ方向に回転しますが、全体の速度比は変わりません。
