波の干渉

高等学校物理波紋槽内の2つのコヒーレントな点波源。重ね合わせによって円形波が合成される

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この実験について

波紋水槽の2つの振動子が同じタイミングで水面をたたくと、円形の波紋が重なり合います。波の山と山が出会うところでは水面が大きく動き、山と谷が出会うところでは水面はほとんど動きません。その結果、波源の間から扇状に広がる、動かない静止線のパターンができます。波源の間隔や波長を変えたり、一方の波源を逆位相で振動させたりして、プローブを動かし、各地点での現象を決める経路差を測定しましょう。

学習目標

  • 重なり合う2つの波に対する重ね合わせの原理を述べなさい。
  • 経路差の観点から、強め合う干渉と弱め合う干渉を説明しなさい。
  • 節線の本数と間隔が、波長と波源間隔にどのように依存するか予測しなさい。
  • 安定した干渉パターンを得るためにコヒーレントな波源が必要な理由を説明しなさい。
  • 波紋水槽のパターンを、光や音の二重スリット干渉と関連づけなさい。

使い方

  1. 1初期設定で波紋を観察しましょう。水面がほとんど動かない静止線を見つけてください。
  2. 2プローブを振動の穏やかな線上にドラッグして、経路差を読み取ります。次に、振動の強い線上でも同じことをします。数値にどのような違いがありますか?
  3. 3「節線を表示」をオンにして、パターンと比べます。その後、「平均強度」に切り替えます。
  4. 4波源間の距離を広げます。節線の本数はどう変わりますか?2d/λと照らし合わせて確認しましょう。
  5. 5波長を長くします。線の間隔は広がりますか、それとも狭まりますか?
  6. 6波源を逆位相で振動させます。2つの波源の間の中心線に沿って何が起こりますか?

モデル

強め合う干渉(波源が同位相):経路差は波長の整数倍
弱め合う干渉:経路差は波長の整数倍に半波長を加えたもの
重ね合わせ:表面の高さは2つの波の高さの和で、k = 2π/λ
波源から遠く離れた場所では、節線は次の方向を向きます(dは波源間の距離)

前提条件

  • 2つの波源は、同じ周波数と強さをもち、位相差が一定です(コヒーレント波源)。
  • それぞれの円形波は、表面に広がる波紋と同じように、距離の平方根に反比例して弱まります。水には摩擦がなく、水槽には壁がないため、反射は起こりません。
  • アニメーションでは、波紋の速さは 20 cm/s に固定されています。波のパターンは波長と間隔だけで決まります。
  • 経路差は波長を単位として示されます。整数との差が 0.08 以内なら強め合い、半整数との差が 0.08 以内なら弱め合いとみなされます。

授業で試してみましょう

  1. Q1音源が同位相で振動するとき、なぜ中心線上では常に振動が強くなるのでしょうか?
  2. Q22台のスピーカーから同じ音を流します。部屋の中で、場所によって音が小さく聞こえるのはなぜでしょうか?
  3. Q310 cm 離れた音源から波長 2 cm の波が出るとき、節線はいくつできると予想されますか?
  4. Q4別々の2本の懐中電灯では、壁に目に見える干渉パターンができないのはなぜでしょうか?
  5. Q5ノイズキャンセリングヘッドホンは、弱め合う干渉を利用しています。ヘッドホンは何を発生させる必要がありますか?

よくある質問

節線ではエネルギーが消えてしまうのでしょうか?

いいえ。エネルギーは失われるのではなく、再分配されます。節線に沿って届くエネルギーは少なく、強め合う干渉の線に沿って届くエネルギーは多くなるため、干渉がない場合と合計は同じです。

ここでいう節線と、弦の上の節の違いは何ですか?

どちらも、2つの波が常に打ち消し合う場所です。弦では、2つの波が反対方向に進み、定常波を作ります。波紋実験槽では、波は2つの波源から広がり、波の静かな場所が双曲線と呼ばれる曲線を形作ります。

これは二重スリット実験とどのように関係していますか?

それぞれのスリットが、2つの波源のうちの1つとして働きます。スクリーン上の明るい縞と暗い縞は、強め合う干渉と弱め合う干渉の線がスクリーンと交わる場所にできます。また、同じ条件 d sin θ = mλ が当てはまります。