押す力と引く力

小学校物理静止状態から始まる、乾性抵抗のしきい値を伴う一次元の反対向きの一定力

オレンジ色の力ハンドルをどちらか横に引いてから、台車を動かしてください。2つの力を釣り合わせるか、優勢な側を逆転させます。

3D

装置をドラッグして調整します。背景をドラッグして回転させます。スクロールしてズームします。

測定ノート

設定を変更し、予測をテストして、結果を保存します。スナップショットは最大12件まで保存されます。

この実験について

おもちゃのカートの両側にあるハンドルを引きます。力のつり合いを取ったり、一方の力を強くしたりして、質量や軌道の抵抗がその後の運動にどう影響するかを比べます。

学習目標

  • 合力の向きと大きさを見つけます。
  • 力がつり合ったカートが静止し続ける条件を予測します。
  • 同じ力を異なる質量に加えたときの加速度を比べます。

使い方

  1. 1初期設定の不均衡な力を加え、カートがどちらに動くかを記録します。
  2. 2ハンドルに加える力をつり合わせ、静止状態からもう一度行います。
  3. 3力の向きを逆にして、符号付き変位を比べます。
  4. 4カートが動かないように十分な乾性抵抗を加え、動き出すまで一方の力を大きくします。

モデル

正の向きは右です。
これらの式は、静止状態から動き始め、合力が抵抗を上回った後に適用されます。

前提条件

  • パラメーターを変更するたびに、静止状態から新たな試行が始まります。力は同一直線上にあり、試行中は一定です。
  • 乾性抵抗は、設定した上限まで加えられた力とつり合います。滑り始めると、その大きさは上限値と等しくなります。
  • このモデルでは、回転慣性、空気抵抗、線路端での衝突を省略しています。シーンでは距離の縮尺が固定されており、カートが表示範囲の端に近づくと、その動きを追います。

授業で試してみましょう

  1. Q1大きさが等しい力が反対方向に引っ張ると、どうなりますか?
  2. Q2加えた力がゼロでないのに、合力がゼロになるのはなぜですか?

よくある質問

取っ手の力が異なるのに、台車が動かないことがあるのはなぜですか?

その差が設定された抵抗の限界より小さい場合、静止摩擦力がその差を打ち消します。

力がつり合っていれば、常に速度はゼロですか?

力がつり合うと加速度はゼロになります。このアクティビティでは、実行するたびに静止状態に戻します。慣性の実験では、速度がゼロでない状態で力がつり合うことを別途示します。